
-
๐ค Nintendo telah secara misterius menghapus menyebutkan fitur Switch 2 baru saat konsol dalam mode merapat
-
๐คจ VRR – Variabel Refresh Rate – terasa absen dari salinan tentang fitur Mode Docked Switch 2 di situs web AS dan Kanada, tetapi masih ada dalam salinan Jepang dan Inggris
-
๐คทโโ๏ธ Tidak jelas apakah ini kesalahan ketik, atau kesalahan asli
-
๐ Nvidia telah menyatakan konsol mendukung G-Sync-solusi VRR mereka sendiri-ketika konsol dalam mode genggam
Sekarang tidak jelas apakah salah satu fitur tampilan Switch 2 – variabel refresh rate – akan berfungsi ketika konsol dalam mode berlabuh.
Switch 2 awalnya dikutip sebagai resolusi layar pendukung hingga 4K saat terhubung ke TV yang kompatibel dan menggunakan dermaga, dan juga mendukung HDR, VRR dan frame rate hingga 120fps Pada TV yang kompatibel (Switch 2 dikunci ke 60fps saat mengeluarkan 4K).
Namun, dalam pembaruan terbaru untuk daftar untuk konsol di situs web kami dan Kanada, terlihat oleh pengguna reseterareferensi untuk dukungan rate rate variabel untuk permainan berlabuh telah menghilang secara misterius.
Apakah ini kesalahan ketik atau sederhana tidak jelas, terutama karena kalimat itu berbunyi identik seperti sebelumnya – hanya tanpa menyebutkan VRR:
Sebelum: Ambil semua detail dengan resolusi layar hingga 4K saat Anda menghubungkan sistem Nintendo Switch 2 ke TV yang kompatibel menggunakan dock khusus. Sistem ini juga mendukung HDR, VRR, dan frame rate hingga 120 fps pada TV yang kompatibel.
Setelah: Ambil semua detail dengan resolusi layar hingga 4K saat Anda menghubungkan sistem Nintendo Switch 2 ke TV yang kompatibel menggunakan dock khusus. Sistem ini juga mendukung HDR dan frame rate hingga 120 fps di TV yang kompatibel.
Anehnya, penyebutan VRR masih ada di situs web Switch 2 UK.
Variabel Refresh Rate juga didukung pada PS5 dan Xbox Series X | S, serta PC. Ini menghilangkan efek mengerikan dari merobek layar atau penilai dengan mencoba mencocokkan laju bingkai dari konten yang ditampilkan dengan laju penyegaran layar. Pada dasarnya, VRR dapat membuat game terlihat lebih baik dan merasa lebih halus.
Nvidia sudah mengkonfirmasi bahwa Switch 2 mendukung G-Syncteknologi VRR mereka, ketika konsol dalam mode genggam. Kita harus menunggu dan melihat apakah itu masalahnya untuk mode berlabuh, meskipun itu pasti akan menjadi kelalaian yang aneh dan mengecewakan jika Switch 2 tidak mendukung VRR saat merapat.
Reece Bithrey adalah jurnalis dengan byline untuk Ulasan tepercaya, pengecoran digital, gamer PC, Techradar dan banyak lagi. Dia juga memiliki blog sendiri, tanpa judul, dan lulus dari University of Leeds dengan gelar dalam sejarah internasional dan politik pada tahun 2023.