
-
🤓 Demo Half-Life 2 RTX akan tersedia untuk diunduh dari Steam secara gratis
-
👾 Ini telah ditingkatkan dengan alat remix RTX, termasuk rambut yang lebih baik, rendering saraf, dan penelusuran ray
-
📦 REPIX RTX beralih dari beta ke rilis resmi dengan dukungan DLSS 4 dan RTX Neural Shading
-
💇🏻️ NVIDIA juga menambahkan kit RTX untuk Unreal Engine 5 dengan rambut RTX dan geometri mega RTX
-
🎮 Nvidia Mengumumkan game baru seperti Tides of Annihilation dan Mecha Break akan diluncurkan dengan DLSS 4
-
📈 DLSS 4-dukungan mencapai lebih dari 100 game dan aplikasi
Half-Life 2 mendapatkan perlakuan RTX Remix untuk merayakan rilis resmi Ray Tracing Tool Niida.
Anda bisa Unduh Demo Half-Life 2 RTX yang baru Dari Steam secara gratis mulai 18 Maret hingga mengalami Ravenholm dan Nova Prospekt dalam cahaya yang berlari baru. Orbifold Studios, sebuah tim yang terdiri dari modder top Half-Life 2, mengembangkan remaster menggunakan penelusuran ray penuh, aset remaster, DLS 4, NVIDIA Reflex, cache Radiance Neural RTX, RTX Skin dan RTX Volumetrics.
Itu banyak teknologi yang berbeda, tetapi mereka pada dasarnya menambahkan shader yang ditingkatkan AI, efek rambut, latensi yang lebih rendah, dan tentu saja, laju bingkai yang lebih tinggi.
Demo Half-Life 2 RTX pada dasarnya adalah sebuah pameran untuk merayakan rilis resmi RTX Remix, yang dirilis Nvidia ke beta tahun lalu. Rilis resmi menambah dukungan untuk DLSS 4 dengan generasi multi frame dan RTX neural shading.
RTX Neural Shading menarik karena bertujuan untuk meningkatkan rasterisasi tradisional dengan menggabungkan AI dengan rendering tradisional untuk meningkatkan laju bingkai dan meningkatkan kualitas gambar, semuanya sambil mengurangi penggunaan sumber daya sistem. Pada dasarnya, itu mendorong beberapa pekerjaan rendering yang biasanya dilakukan oleh inti Cuda ke inti tensor AI.
Ini adalah metode rendering radikal yang dapat membantu mengubah tekstur berlumpur dan beresolusi rendah menjadi detail yang baik. Terlebih lagi, NVIDIA mendorong render saraf menjadi alat yang tersedia secara luas dengan Microsoft dalam pratinjau DirectX yang akan diluncurkan pada bulan April.
Di GDC NVIDIA juga mengumumkan memiliki alat pengembang RTX Kit baru untuk Unreal Engine 5. DevKit baru menambahkan RLOKS RLOP RTX dan Dukungan Geometri Mega RTX ke Unreal Engine 5.
Rambut RTX pada dasarnya adalah apa yang terdengar, ia menggunakan inti RT untuk menghitung penelusuran sinar pada rambut dan bulu untuk memberikan kilau dan gerakan yang lebih realistis. RTX Mega Geometry, sementara itu, adalah akselerator penelusuran sinar yang memungkinkan pengembang untuk menggunakan segitiga pencahayaan 100 kali lebih banyak.
Nvidia mengumumkan sejumlah game baru akan diluncurkan dan diperbarui dengan dukungan DLSS 4, termasuk Di samping jiwa yang hilang, Break Mecha, Phantom Blade Zero, Bilah bintang, Pasang surut pemusnahan, Dan Serangan liar.
NVIDIA juga mengklaim bahwa lebih dari 100 game dan aplikasi yang didukung 4 DLSS tersedia sekarang. DLSS 4 meluncurkan generasi multi-frame pada kartu grafis Blackwell terbaru seperti NVIDIA RTX 5090 Dan NVIDIA RTX 5070. Teknologi ini memungkinkan GPU ini menghasilkan tiga frame untuk setiap yang nyata, secara dramatis meningkatkan laju bingkai menjadi 250-500 fps tergantung pada permainan dan kartu grafis mana yang Anda gunakan.
Kevin Lee adalah direktur kreatif pintasan. Ikuti dia di Twitter @Baggingspam.