
-
😮 Seorang mantan eksekutif PlayStation telah bereaksi terhadap Switch 2, dengan alasan bahwa konsol tersebut telah merugikan identitas merek Nintendo
-
😬 Shuhei Yoshida berpendapat bahwa karena konsol lebih dari peningkatan langsung, Nintendo jatuh ke dalam perangkap yang sama dengan perusahaan lain
-
🤷♂️ Dia telah menyarankan bahwa Nintendo selalu menjadi merek yang sebelumnya telah mencoba berbagai hal yang berbeda
-
👎 Yoshida juga memiliki penerimaan yang kurang disukai untuk judul pihak ketiga yang ada diluncurkan di Switch 2 yang mungkin sudah dimainkan gamer di tempat lain
Menurut mantan presiden Sony PlayStation, rilis Switch 2 telah mengisyaratkan perubahan di Nintendo.
Berbicara kepada Podcast Sekutu MudahShuhei Yoshida berpendapat fakta bahwa Nintendo Switch 2 lebih merupakan peningkatan langsung atas sakelar asli telah merusak identitas merek Nintendo.
Dia berpendapat ini karena Nintendo selalu menjadi merek yang mencoba melakukan hal -hal yang berbeda, seperti menggunakan kontrol gerak untuk WII, melepaskan perangkat layar ganda seperti Nintendo DS, atau konsol hibrida untuk penggunaan TV genggam dan tradisional seperti sakelar.
Switch 2, di matanya, lebih merupakan peningkatan iteratif ke platform yang ada, dengan premis inti dari konsol yang tidak berubah. Dia merasa bahwa Nintendo kehilangan identitasnya dengan jatuh ke dalam pola hanya menawarkan produk yang ditingkatkan, seperti yang dimiliki banyak perusahaan lain.
Dia juga memiliki reaksi hangat terhadap beberapa Pergantian game peluncuran 2dengan judul pihak ketiga seperti Cyberpunk 2077 yang sudah ada pada generasi konsol sebelumnya bahwa “gamer inti” yang memiliki akses ke platform lain kemungkinan akan dimainkan.
Cukup lucu, Yoshida mengakui bahwa seandainya Nintendo menempuh rute yang sangat berbeda dengan Switch 2, itu akan menyebabkan lebih banyak kekecewaan. “Saya pribadi sedikit kecewa Karena Mereka tidak mengecewakan semua orang, “kata Yoshida.” Karena semua orang menginginkan sakelar yang lebih baik di Switch 2. “
Nintendo berbagi pendekatannya untuk beralih 2 dan menjawab pertanyaan tentang itu tidak inovatif seperti konsol lain dalam “Tanyakan kepada pengembang“Wawancara.
“Di masa lalu, Nintendo mengembangkan perangkat lunak yang memanfaatkan fitur perangkat keras yang unik, seperti Wii Remote dan layar ganda Nintendo DS Console. Namun, sejak Switch diluncurkan, saya pikir ada perubahan dalam cara pengembang perangkat lunak membuat game,” kata Nintendo Switch 2 Direktur Takuhiro Dohta. “Daripada memanfaatkan fitur perangkat keras untuk menciptakan sesuatu yang unik, pengembang sekarang dapat memilih teknologi perangkat lunak mana yang ingin mereka masukkan untuk membuat game mereka menonjol.”
Dia melanjutkan: “Pendapat jujur saya sebagai pengembang perangkat lunak adalah bahwa hanya karena fitur perangkat keras baru ditambahkan, itu tidak selalu berarti bahwa berbagai masalah akan diselesaikan atau jenis pengalaman gameplay baru akan dibuat satu demi satu. Jadi, dengan Switch 2, kami meningkatkan kecepatan pemrosesannya dengan harapan bahwa itu akan menjadi platform permainan yang berdedikasi dengan fondasi yang kuat dan kuat yang memungkinkan para pengembang perangkat lunaknya.
Meskipun demikian, Switch 2 jauh lebih kuat daripada pendahulunya, dengan dukungan untuk DLS dan penelusuran ray nvidiaserta pengontrol joy-con yang ditingkatkan dengan fungsionalitas tikus yang cerdas. Itu Tanggal rilis Nintendo Switch 2 adalah 5 Juni, meskipun kami tidak yakin apa yang terjadi dengan pre-order, mengingat bahwa mereka sudah tertunda di AS Saat ini.
Reece Bithrey adalah jurnalis dengan byline untuk Ulasan tepercaya, pengecoran digital, gamer PC, Techradar dan banyak lagi. Dia juga memiliki blog sendiri, tanpa judul, dan lulus dari University of Leeds dengan gelar dalam sejarah internasional dan politik pada tahun 2023.