
-
🤔 co-creator xbox telah membagikan pemikirannya tentang keadaan VR
-
😔 Seamus Blackley percaya VR masih kehilangan aplikasi pembunuhnya
-
📉 Dia juga membagikan pemikirannya tentang mengapa VR masih belum lepas landas
-
💰 Sony yang baru saja diumumkan PSVR 2 akan menerima pemotongan harga permanen pada bulan Maret
Seamus Blackley, co-pencipta konsol Xbox, telah membagikan pemikirannya tentang keadaan VR Gaming saat ini. Dan sulit untuk berdebat dengannya.
Dengan cara yang blak -blakan, Blackley mengatakan VR masih kehilangan “aplikasi pembunuhnya”, dan bahwa pengalaman itu “aneh dan mengecewakan” secara keseluruhan.
Berbicara di Podcast videogamer (terima kasih, Panduan PC), Blackley berkata: ““ Kami telah melihat VR dan AR tidak benar -benar lepas landas, dan jika Anda penggemar berat, saya minta maaf, tapi itu hanya fakta. Tidak ada aplikasi pembunuh dan tidak ada yang bisa meletakkan jari mereka pada aplikasi pembunuh. ”
Blackley menambahkan: “Setiap orang memiliki fantasi pribadi yang berbeda dan kemudian, setidaknya dalam pengalaman saya, ketika Anda diberi lingkungan yang Anda sukai tentang Anda seperti 'OK' dan Anda hanya ingin melepas headset, karena ini adalah hal yang panas dan berat ini. Aneh dan mengecewakan. “
Tidak ada keraguan bahwa VR terus berjuang. Meskipun teknologi telah meningkat selama bertahun -tahun, masih ada terlalu banyak hambatan untuk masuk untuk membuat arus utama realitas virtual. Blackley juga percaya bahwa penawaran Freedom VR sebenarnya adalah salah satu kejatuhannya, dan bahwa pengembang masih belum memahami cara memberikan pengalaman yang menarik.
“Ketika Anda menurunkan struktur untuk pemain sehingga mereka berada di headset dan mereka melihat -lihat di mana -mana, pada prinsipnya sebagai pitch elevator yang terdengar bagus. Dalam praktiknya, ketika kami ingin dihibur, kami ingin pendongeng mengendalikan narasi dan menghibur kami, ”kata Blackley.
Dia melanjutkan: “Kami ingin seseorang memberi kami ide -ide yang lebih besar dari ide -ide kami sendiri atau berbeda dengan ide -ide kami sendiri karena itu hiburan. Saya dapat mengarang cerita sendiri dan membuat barang -barang saya sepanjang hari, tetapi saya suka orang lain menghibur saya. Ini seperti menggaruk punggung Anda sendiri versus seseorang menggaruk punggung Anda untuk Anda. ”
Blackley mengatakan pengembang perlu membatasi pemain di VR, bahkan jika itu akan mengganggu beberapa pemain.
“Sampai batas tertentu Anda membutuhkan mereka untuk dapat mengontrol apa yang Anda lihat. Anda membutuhkan mereka untuk membatasi Anda pada narasi yang bukan hal yang akan Anda lakukan, ”jelas Blackley. “Dan ada minoritas kecil orang yang akan berteriak dan berteriak pada mereka dan menginginkan kendali penuh dan itu hebat, sangat keren, baik, teman -teman tetapi mereka menikmati kontrol itu karena mereka turun untuk melanggar kontrol naratif itu dan mereka tidak akan melakukannya jika belum ada di sana, jadi itu paradoks. Masalah dengan AR dan VR dari sudut pandang naratif seperti itu terlalu banyak kebebasan. ”
Komentar Blackley datang tepat ketika Sony mengumumkan a Potong harga permanen untuk headset PSVR 2 -nya. Mulai bulan Maret, harganya $ 399,99 bukannya $ 549,99, tapi masih lebih mahal daripada Meta Quest 3s dengan $ 299.
Beberapa orang mungkin berpendapat bahwa VR memiliki aplikasi pembunuh di game seperti Beat Sabre, Half-Life: Alyx, Asgard's Wrath 2tetapi tidak ada judul yang menyebabkan peningkatan yang signifikan dalam adopsi. Bahkan Apple Vision Pro telah gagal, meskipun harganya $ 3.499 akan bertanggung jawab sebagian.
Namun, itu tidak akan menghentikan orang-orang seperti Meta dan Bytedance dari mencoba menjadi Raja VR, dan di sana juga desas-desus Valve sedang mengerjakan tindak lanjut indeks katup. Realitas virtual mungkin belum menjadi arus utama, tetapi dukungannya pasti ada. Untuk saat ini…
Adam Vjestica adalah editor senior pintasan. Editor Perangkat Keras Permainan Techradar sebelumnya, Adam juga telah bekerja di Nintendo of Europe sebagai editor pemasaran konten, di mana ia membantu meluncurkan Nintendo Switch. Ikuti dia di x @Itsmrproducts.